Лоренсия занимает широкую долину в центре континента МУ. Темные рыцари и темные маги начинают свой путь здесь. Благодаря мощным водопадам здесь множество высоких деревьев и растительности. Это очень удобное место для охоты новичкам (уровня 1-20).
Координаты ворот из Lorencia:
Координаты ворот в Noria:216:243
Координаты ворот в Devias:7:40
Координаты входа в Loren Deep:239:13
Координаты входа в Dungeon:122:231
Ограничения по уровню
Dark Knights и Dark Wizards появляются здесь. Если Эльф захочет попасть в Лоренсию, то ему необходимо быть не ниже 10 уровня. В лоренсии есть 4 ворот:
Особенности
This is the place that Dark Knights and Dark Wizards start an adventure.
Нория, дом королевства Эльфов, расположена в лесах огромных деревьев в западной части континента МУ. В самом деле, Нория была в свое время населена только Эльфами, но после нашествия войска Кундуна здесь стали чаще появляться люди и их поселения в регионе стали более заметными. Все Эльфы начинают свой путь из Нории. Расположение этой области может выглядеть простым, но доступ к Восточному морю и подводному городу Атлантов играет значительную роль. Хаос-гоблин, который создает хаос-вещи и крылья посредством уникальной хаос-машины тоже находится здесь.
Координаты ворот из Noria:
Координаты ворот в Lorencia:152:5
Координаты ворот в Atlans:238:241
Координаты входа в Aida:223:27
Ограничения по уровню
Земля Эльфов. Dark Knights и Dark Wizards должны быть не ниже 10 уровня для доступа в Норию.
Особенности
Здесь появляется персонаж Эльфа. Здесь также есть хаос-гоблин c Хаос Машиной и вход в Devil Square.
Девиас – это снежная область, расположенная к северу от Лоренсии и покрытая вечными снегами. Монстры здесь более сильные, чем в Лоренсии или Нории, поэтому только персонажи не ниже 20 уровня могут находиться здесь. Также в городе есть Глава гильдий, который создает гильдии и управляет ими. В этом же городе Вы получаете задание на первый квест. В Девиасе Вы можете зайти в Blood Castle показав билет ангелу.
Координаты ворот из Devias:
Координаты ворот в Lorencia:243:36
Координаты ворот в Losttoower:4:247
Ограничения по уровню
Персонаж должен быть не ниже 20 уровня.
Особенности
Снежная область, где много сильных монстров. Здесь находится Глава гильдии, который управляет гильдиями и Ангел.
Dungeon-Крепость – это грозная пещера, расположенная к северу от Лоренсии. Состоящая из 3 уровней, Крепость – это дом Горгон, ужасных чудовищ, которые ждут вас на нижних уровнях. Благодаря приманке о несметных сокровищах в этих пещерах, много смелых героев заходило в Крепость, но только некоторые возвращались, чтобы рассказать об этом. Если вы отважны - рискните войти, но берегитесь, Ад – это всего лишь камушки, летящие от ужаса, который здесь живет.
Ограничения по уровню
Персонаж должен быть не ниже 20 уровня на первом этаже, 40 уровня на втором и 50 на третьем, чтобы попасть в Крепость.
Особенности
Запутанная 3-х этажная пещера. Здесь еще более сильные монстры.
Единственный прекрасный океан Атлантис был заселен одним из сильных монстров Кундуна – Гидрой. Гидра потом призвала нескольких морских монстров для защиты пути в Таркан. Атлантис находится в южной части от Нории и эта местность не для слабых. Сокровища Атлантиса охраняются Гидрой.
Координаты ворот из Atlans:
Координаты ворот в Noria:12:11
Координаты ворот в Tarkan:16:228
Ограничения по уровню
Персонаж должен быть не ниже 60 уровня, чтобы войти в Атлантис, но необходим 70 уровень, чтобы плавать. Персонажи, у которых перчатки не ниже 5 уровня могут плавать быстрее и передвигаться по Атлантису.
Особенности
Сильные персонажи могут сразиться с Гидрой и ее морской армией. Хотя не все выживут, кто останется в живых – удивятся.
Монстры
Bahamut, Vepar, Valkyrie, Great Bahamut, Silver Valkyrie, Lizard King and Hydra.
Lost Tower
Потерянная башня – это огромная башня, расположенная на севере континента МУ. Потерянная башня раньше использовалась как склеп, но после разграбления Кундуном стала называться пустошью. Кундун расставил здесь множество видов ужасных монстров на каждом этаже башни. Балрог, ужасное чудище, находится на верхнем этаже, который размахивает косой в ожидании добычи. Здесь также есть несколько видов воинов в помощь ему.
Ограничения по уровню
Персонажи 80 уровня и выше могут попасть в Потерянную Башню. Телепортироваться можно начиная с 90 уровня. С 80 уровня можно попасть на второй этаж, с 90 на третий и четвертый, с 100 на пятый и шестой, с 110 на седьмой.
Особенности
Высокая сложность местности, лучшие вещи и сокровища, лучшие споты для продвинутых персонажей. Телепорт возможен с 90 уровня.
Монстры
Devil, Death Cow, Death Gorgon, Shadow, Poison Shadow, Balrog, Cursed Wizard, Death Knight.
Tarkan
Пустыня МУ – Таркан содержит много сильных монстров. Только несколько воинов могли видеть сокровища, охраняемые Заиканом и Мертвым Сияющим Рыцарем. Оставшиеся войны, которые осмелились прийти в Таркан, могут до сих пор лежать в пустыне.
Координаты ворот из Tarkan:
Координаты ворот в Atlans:250:41
Ограничения по уровню
Персонажи 130 уровня и выше могут попасть в пустиню Таркан. Персонажи 140 уровня могут телепортироваться сразу в Таркан.
Особенности
В Таркане хранится много сокровищ, охраняемых Zaikan и Death Beam Knight.
Монстры
Mutant, Bloody Wolf, Iron Wheel, Tantalos, Beam Knight, Zaikan, Death Beam Knight.
Icarus
Часть неба – Икарус – одна из тяжелых областей и только персонажи высоких уровней могут выжить здесь. Для входа в область нужны крылья или летающая лошадь. Только сильные команды имеют шанс добраться до конца область, где находятся Темные Фениксы.
Ограничения по уровню
Персонажи 170 уровня и выше могут телепортироваться в Икарус на крыльях или на летающей лошади. Персонажи 160 уровня могут войти пешком из LostTower7 в Икарус .
Особенности
Несметные сокровища ожидают тех, кто победит охрану неба.
Монстры
Alquamos, Mega Crust, Queen Ranier, Drakan, Alpha Crust, phantom Knight, Great Drakan, Phoenix of Darkness.
Kalima
Это мир, куда Лорд Кундун выслал для поселения своих самых сильных слуг. Не каждый может войти в Калиму, сначала надо найти Потерянную карту, которая собирается из 5 частей Лорд Марк. Есть 6 ворот в Калиму и героям можно войти в те уровни, которые обозначены. Только в 6 Калиме можно найти настоящего Лорда Кундуна.
Ограничения по уровню
Калима состоит из 6 уровней, доступ в которые определен уровнем вашего персонажа. Но доступ возможен только с 15 уровня и выше в соответствующий уровень.
Особенности
Особенностей строений Калимы еще никто не видел из континента МУ; также там сам Лорд Кундун ожидает вашего прихода.
Монстры
Aegis, Lord Centurion, Blood Soldier, Death Angel, Necron, Death Centurion, Schriker, Illusion of Kundun.
Aida
Это одна из самых сложных местностей, только самые сильные персонажи могут выжить здесь.
Ограничения по уровню
Персонажи не ниже 170 могут попасть в Аиду верхом на Фенрире.
Особенности
Aida земля ansient items Такие вещи еще никто не видел из континента МУ.
Монстры
Death Tree, Forest Orc, Death Ride, Blue Golem, Witch Queen, Hellmaine.
Cry Wolf
Мир Край Вульф – один из самых сложных и только самые сильные персонажи могут выжить здесь.
Ограничения по уровню
Characters of level 170 can warp with fenrir.
Особенности
Cry Wolf также как и Aida богат ансиент вещами.
Монстры
Hammer Scout,Lance Scout, Bow Scout, Werewolf, Balram, Soram, Death Trineo, Death Spirit, Dark Elfa, Balgass.
Loren Canyon
В Loren Canyon стартует эвент «Осада Замка» только когда у вас будет 20 участников минимум в гильдии или в альянсе.
Ограничения по уровню
Ограничений нет после 50 левела.
Особенности
Особенностью Loren Canyon является наличие замка Castle Siege.
Монстры
При старте евента присутствуют почти все виды монстров.
Land of Trial
В Land of Trial вы сможете пройти через охрану слева от Замка только когда вы будете в альянсе победителей захвата замка. Или владельцем замка. Или если вам разрешит хозяин замка.
Ограничения по уровню
Нет ограничений
Особенности
Особенность Land of Trial - только на этой карте выпадают из мобов Ancient вещи.
Монстры
Hammer Scout,Lance Scout, Bow Scout, Werewolf, Balram, Soram, Death Trineo, Death Spirit, Dark Elfa, Balgass.
Exille
Лабиринт, который надо пройти, чтобы попасть в Barracks of Balgass. Именно здесь вы можете отыскать вещи, необходимые для некоторых квестов
Barracks of Balgass
В Barracks of Balgass вы сможете только пройдя весь лабиринт Exille.
Ограничения по уровню
Персонажи 130 уровня и выше могут попасть пешком через пустиню Таркан. Персонажи 140 уровня могут телепортироваться сразу в Таркан, затем через пустыню пешком.
Особенности
Особенность Exille - это квестовая карта, именно с мобов здесь выпадает большинство квестовых вещей.
Монстры
Balram Hero,Lance Scout, Death Spirit Hero, Soram Hero
Ограничения по уровню
С 250 левела
Особенности
Особенность Barracks of Balgass - это квестовая карта, именно с мобов здесь выпадает большинство квестовых вещей.
Монстры
Balram Hero,Lance Scout, Death Spirit Hero, Soram Hero
Balgass Refuge
В Balgass Refuge вы сможете попасть из Barracks of Balgass, и конечно же только пройдя весь лабиринт Exille.
Ограничения по уровню
С 250 левела
Особенности
Особенность: Balgass Refuge - это квестовая карта, именно с мобов здесь выпадает большинство квестовых вещей. В Balgass Refuge можно попасть только из Barracks of Balgass
Монстры
Sylver Dark Elf
Kanturu
В Barracks of Balgass вы сможете только пройдя весь лабиринт Exille.